Это история о том, как безобидный выбор способен навредить миру.

Эти маленькие милашки - на 50% Треугольники, на 50% Квадраты и на 100% слегка шейписты. Но только слегка! На самом деле, каждый многоугольник предпочитает быть в разнородной толпе:

Вы можете перемещать их, только если они несчастливы с их ближайшими соседями. Как только им хорошо там, где они находятся, вы не можете перемещать их, пока им не станет грустно с их соседями вновь. У них есть одно простое правило:
У них есть одно простое правило:

“Я хочу переместиться, если меньше трети моих соседей -
- такие же, как и я.”

Безобидно, неправда ли? Каждый многоугольник был бы счастлив с разнообразным соседством. Безусловно, их небольшая предвзятость неспособна сильно повлиять на облик большого общества? Ладно...

перетащите несчатные многоугольники, пока не останется ни одного несчастного:
(просто перетащите их на любые свободные места.
сильно не задумывайтесь.)

И... наша форма общества становится чрезвычайно сегрегированной. Оооойй.

Иногда окружение просто становится квадратным, и это не вина квадратов, если никто из треугольников не хочет быть рядом с ними. И треугольное окружение радушно приняло бы квадрата, но они не могут ничем помочь, если квадраты незаинтереснованы.

А пусть теперь несчастные фигуры автоматически перемещаются на случайные свободные места. Также есть график, показывающий степень сегрегации с течением времени.

запустите симуляцию несколько раз. что происходит?

Что не так с этим? Это хорошие фигуры, прекрасные фигуры. И все же, несмотря на то, что каждый индивид имеет лишь небольшую предвзятость, всё общество фигур ломается и расщепляется.

Небольшая личная предвзятость может привести к большой коллективной предвзятости.

Равенство - нестабильное равновесие. Малейшая из предвзятостей способна вывести все общество из этого равновесия. Хорошо, а что если мы научим эти фигуры не иметь никакой предвзятости? (Или, если вы сегодня не в духе, большую предвзятость?)

используйте ползунок для регулирования личной предвзятости форм:

Заметьте, насколько сильно сегрегированней все становится, когда вы увеличиваете предвзятость выше 33%. Что если порог был бы 50%? Выглядит разумно для фигуры не быть в меньшинстве...


О да, просто выкрутить предвзятость каждого до нуля, верно? Ха-ха, НЕА. Реальный мир не начинается каждый день заново, перемешивая граждан случайным образом. Каждый день вы не перемешиваетесь.

мир становится сегрегированным. что случится, когда вы понизите предвзятость?

Видите, чего не происходит? Ничего не меняется. Перемешивания не происходит. В мире, где когда-либо существовала предвзятость, быть непредвзятым недостаточно! Похоже, нам нужны активные меры. Что, если фигуры просто хотели бы найти чуток разнообразия?

Воу. Даже если каждого многоугольника устроит наличие до 90% из их соседей таких же как они, все они смешиваются вместе! Давайте посмотрим, как это работает на большем масштабе, когда мы изменяем количество предвзятости и антипредвзятости для всех фигур.

мир становится сегрегированным. что произойдет, когда фигуры потребуют даже малую толику разнообразия?

Все, что нужно - изменение в восприятии того, как выглядит приемлемое окружение. Так вот, дорогие фигуры, запомните, что это все распространяется не только на треугольники и квадраты; это все решении того, каким мы хотим видеть мир, не соглашаясь на меньшее.

ПОМЕСТИТЕ ИХ ВСЕХ В ПОЛЕ Д Р У Ж Б Ы
(подсказка: не помещайте их прямо на поле; держите пары рядом)

По началу, раскрываться по одиночке может быть изолирующе... но работая вместе, шаг за шагом, мы достигнем желаемого.

наконец, здоровенская песочница для развлечений.
ПОДЫТОЖИВАЯ:

1. Маленькая личная предвзятость → Большая коллективная предвзятость.
Когда кто-говорит, что культура является шейпистом, они не говрят, что индивидумы из этой культуры - шейписты. Они не обвиняют вас лично.

2. Прошлое преследует настоящее.
Пол в вашей спальне не перестанет быть грязным только потому, что вы перестали ронять еду по всему ковру. Создание равенства очень похоже на поддержку чистоты: нужно работать. И делать это нужно постоянно.

3. Требуйте разнообразия вокруг себя.
Если маленькие предвзятости создали ту кутерьму, в которой мы сейчас находимся, маленькие антипредвзятости могут исправить это. Оглядитесь вокруг. Ваши друзья, коллеги, конференция, в которой вы учавствуете. Если вы - сплошные треугольники, вы теряете множество потрясающих квадратов в своей жизни - это нечестно по отношению ко всем. Общайтесь с другими, а не только со своими ближайшими соседями.

Спасибо, что поиграли в этот пост!

Наша миленькая симуляция сгрегации основана на работе нобелевского лауреата теоретика теории игр, Томаса Шеллинга. Если конкретно, на его статье 1971 года, Dynamic Models of Segregation. Опираясь на это, мы показали, как маленькое требование разнообразия может десегрегировать соседство. Другими словами, мы дали этой модели счастливый конец.

Модель Шеллинга раскрывает суть, но, конечно же, жизнь устроена гораздо хитрее. Вам может быть будет интересно взглянуть на реальные данные, такие как статья 1991 г. W.A.V. Clark, A Test of the Schelling Segregation Model.

Есть и другие математические модели об устоявшихся предвзятостях! Работа Male-Female Differences: A Computer Simulation показывает, как маленькая гендерная предвзятость формируется с продвижением по карьерной лестнице. Статья The Petrie Multiplier демонстрирует, почему обвинения в сексизме в мире технологий -не обвинения мужчин.

Важнейшее На Сегодня Моральное Послание™ - требование немного разнообразия там, где вы находитесь, совершает огромные изменения в целом. Взгляните на Plz Diversify Your Panel, инициативу, где спикеры, являющиеся членами большинства, обещают не начинать речь на сцене, где не не представелено достаточно разнообразных людей.

Наш "играбельный пост" был вдохновлен Bret Victor'ом Explorable Explanations и Ian Bogost'ом procedural rhetoric.


Сделайте пожертвование Разнообразию!
Black Girls Code - преподавание уроков программирование девушкам с другим цветом кожи
Girls Who Code - обучает выпускниц школ программированию
Code 2040 - помогает темнокожим и латиносами разобраться в технологиях
Code Liberation - бесплатные воркшопы, нацеленые на помощь женщинам в создании видеоигр
Ada Initiative - поддерживает женщин в открытом исходном коде и открытой культуре
Nicky's Patreon - создает игрульки (такие, как эта!) и публикует их в общественное достояние



Спасибо нашим бета-читателям:
Andrea, Astrid, Catherine, Chris, Emily, Glen, Jocelyn, Laura, Marc, Marko, Zak

Также упоминалось на:
WIRED, Washington Post, BoingBoing, Creative Commons, KillScreen, JayIsGames, Hacker News, MetaFilter, New York Magazine, The Atlantic's CityLab, Salon, Polygon, Gamasutra

Переводы:
Spanish, French, German, Portuguese (Brazilian), Japanese, Chinese (Simplified), Polish, Italian, Hungarian, Dutch, Hindi, Czech

Штуки, основаные на этой штуке:
Polygons with Pentagons, Polygons in Snap!, Playthrough Video